ジャポン/O-Ho のバックアップ(No.7)

言わずと知れたオイ車シリーズ3つ目のtier8日本重戦車オホ


恐怖のワンパンマンとしてその名を馳せるO-Iと装甲・砲性能を合わせた総合力で戦うO-Niにつづいてお出しされたのは…14秒そこらで15榴弾を打ち出す怪物だった
副砲塔が邪魔だったり扱いに慣れるのが大変だったりであまりいい評価をされないこともある本車輛だがしっかり使ってあげればこいつほど楽しい車両もないと思うんやな
500戦ほど乗った筆者が使い方やテクニックについていろいろ書いてみようと思うのでオホビギナーの人は是非とも役立ててほしい


基本的な戦い方 Edit

まず本車輛には2種類の武装、10cm砲と15cm砲があるが使うのは15cm砲でほぼ確定
10㎝砲は貫通が低いうえに金玉が存在しない!(9.17現時点)そのうえ精度も悪く収束も3.1秒とめっちゃ遅いので使う価値は無いといえる
今後のバージョンアップで金玉が追加されるとか精度が良くなるとかいう噂もあるので9.17以降の人はそちらの性能もチェックしておくといい
とりあえずここでは15cm砲を装備している前提で話を進める


15cm砲の使い方ならここまで来たとしあき諸賢は理解しているはず!HEをとにかく投げてダメージを稼ぐのだ
だが適当にHEを投げているだけでは超重戦車ひしめくtier8で戦い抜くことはできぬ
何がしたいのか考えながらHEを投げよう 以下は筆者がよく意識すること

履帯を切る Edit

とりあえず履帯を切る 相手が豚飯をしているときに有効で、顔を出しあう戦場で主導権を握ることができる ついでにダメージも取れる
相手が射線の通る場所にいるならなお有効で、リペアキットを強制的に使わせることができる。とりあえずの選択肢としてもアリ


ダメージを取る Edit

ダメージを稼ぎたいなら装甲の薄い所を狙う。大抵の戦車は砲塔の付け根を狙うと天板を巻き込んで大ダメージを狙える。近距離だとIS-3の砲塔天板だとかT34のデコとかはいい感じでダメージが取れる
巻き込むとかなんだよ!って人には「wot 榴弾」でググると出てくるブロマガがかなり参考になるなった


貫通させる Edit

これこそが本車輛一番の楽しみだと言える。CDCは言うに及ばず、50100やらカナボンやら最近はやりのネオサイタマやスコG、そしてカノパンに対して910ダメージをポンと出すことができる
貫通できそうな相手が近くに居たら絶えずミニマップを見ておくこと そしてこちらの接近を悟られないようにしよう うまく近づければ1000ダメをもらえてうまあじ


戦線を維持する Edit

これが一番大事
基本的に非貫通ダメージで戦う本車輛は実質DPMがかなり低い なのでダメージを稼ぎたいなら時間をかけてじっくり戦える戦線が必要になる
オホの戦いやすい場所は乗っていけばだんだん分かってくると思うので、そこで戦えるように前線を構築しよう
下手にこちらが押せばあちらが引っ込んでしまいダメージが稼げなくなるし、押し込まれれば戦いにくくなってしまう この辺の調整には経験が要ると思うのでゆっくりコツを掴んでいってほしい


あと自走も絶対に食らってはいけない スポットされると最優先でころころしにくるので、これでもかというくらいに斜線を切るようにして、前で戦う時も常に身を隠せる障害物の近くで戦うといいかもかも
まあこれはオホに限ったことではないけれども

おすすめスポッツ Edit

ここにいるだけでダメージが稼げるぞ!って感じのおすすめスポットをご紹介


マップ名画像説明
エンスクensk-oho.jpgエンスク北スタートで始まったときの定番ポジション  車体と副砲塔をほとんど隠せるので敵の弾を弾ける弾ける  ただし味方にはめっちゃ邪魔なので注意  まあ俺は問答無用でここ取りに行くけどな!
ヒメルズドルフhimmel-oho.jpgここもボトムトップ限らず最初に向かうポジション  でも車体が隠し切れない南は難易度が上がる  豚飯昼飯駆使して頑張ってほしい  基本的にこちらから攻めるのには向いていないけど守る場合はかなり強い  追記:北ポジションは自走が通るので注意
ルインベルクruin-oho.jpg重戦車の定番ポジション  同じくこちらから攻めていくには若干不利っぽいけど守りに入れば強い強い  豚飯してるソ連HTは履帯を撃てばタダでダメージがもらえる  こちらから攻める気を見せなければあちらが来てくれるので敵HTが来てから動き始めるのでもいいと思う
暴風winds-oho.jpg画像じゃ見えないんだけど赤丸の近くに撃っても壊れない白いトタンの家があって車高の高いオホちゃんはそこから砲塔の上半分だけを露出できる  敵がこないと無意味になってしまうんだけどにらみ合う形になったら誇張でなく無敵のポジション

AP教のすゝめ Edit

ところでWotには3倍ルールなるものが存在する 普通は70°で強制跳弾するAP弾だが、自身のもつ口径の1/3以下の装甲にヒットすると強制跳弾が発生しなくなる
例えば40mmの装甲を90度くらいに傾けると、119mm以下の砲弾では貫通力に関わらず強制跳弾が発生し弾かれてしまうのだが、120mm以上の砲弾だと上記のルールにより跳弾しなくなり、簡単に貫通できるようになる
これと同じことがオホの15cmAPにも言えるのだ 実はゲーム内での口径は149.1mmらしいんだけど つまり細かいもろもろを省くと
49㎜以下の装甲にAPを当てられれば貫通できる!ということ


使える場面は正直めっちゃ少ないんだけどこれを生かさない手はない
ここ一番ってときに決められるとかっこいいのでぜひ覚えていってほしい そして何より最高に気持ちがいい
以下に有用そうな例を並べていくね

 T34
 Tiger II
 IS-3
 T28
 AMX AC 48
 Mutz

全てに言えることだけど使う場面はよく見極めろよな!
だいたい100m以内から3秒のエイム時間を取れるというのが条件になる
残党狩りとかにはいいかもしれない





コメント Edit

なんでも


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • なんか結構真面目な考察記事だこれ! -- 2017-02-04 (土) 00:45:11
  • これは…ありがたい…暴風のトタン屋根は知らなかった。機会があれば行ってみようかな -- 2017-02-04 (土) 01:46:39
  • 画像がちっちゃくならない! -- 2017-02-03 (金) 23:16:01
    • 余計なお世話だったら悪いけど画像小さくしておいたんやな 嫌なら戻して -- 2017-02-04 (土) 08:15:56
      • いやー助かった ありがたう -- 2017-02-04 (土) 10:58:39
  • ヒメルズドルフの北側ポジションは多くの自走の射線が通るので
    自走いるマッチではとらないほうが無難 -- 2017-02-04 (土) 20:28:41
    • 追記しました 情報提供感謝なんやな -- 2017-02-04 (土) 20:52:24
  • オホちゃんに苦戦してたからこれは・・・ありがたい・・・
    しかし内張りはダメなのかしら? -- 2017-05-24 (水) 21:08:20
    • 自分が主に乗ってた9.17以前は自走の火力が高くて内張りつけてもあんまり軽減できなかったので
      他のパーツ積んだ方がいいかなってなってたんだけど
      一撃低くなった今は内張りのほうがいいかもしれないね
      好みもあると思うのでいろいろ試してみてくだち -- 2017-05-24 (水) 22:41:20
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