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AMX12t の変更点

*概要 [#f618aa01]
&attachref(shot_178a.png,nolink,70%);
&color(Silver){HD化に伴い触覚は無くなってしまった};
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アヒルからゴキブリになり、超絶進化を遂げたフランス軽戦車ルート。
Tier6の今回もELCとは別物の車両に変化を遂げることとなる。
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最大の特徴は回転砲塔になった所と、フランスの代名詞である念願のリボルバーを手に入れたこと。
固定砲塔ゆえに、LT同士のドックファイトに不向きであったELCと違い、走りながら撃ち合いが可能になり、
リボルバーによって瞬発火力も向上し、近接戦闘能力は飛躍的に向上した。
ELCとは別物の運用となり、かなり戸惑うことになるが、これ以降の車両は同一の特性を持っているので、
必ずここで慣れておきたいところである。
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*BON [#f618aa01]
-リボルバー
6連装のリボルバーを採用
約2秒の発射間隔、約20秒の弾倉リロード、弾倉合計火力は810になる。(※最終砲搭載時)
LTとしては、破格の攻撃力を発揮することが可能になった。
Cキーでリロード可能
中途半端に2,3発残して敵がいない場合などは、念の為リロードする癖を付けておこう。
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-無線
無線がゴミだったELCから、突然Tier10クラスの優秀な無線機を搭載可能になった。
より効率的な視界提供ができるようになったので、ELCみたいに「僕TDだから!」なんて言い訳はできないし!
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-高隠蔽
ELCほどではないが、LTの中で見ても高隠蔽率を誇り、カニカモを使えば優秀な置偵察が可能になる。
リボルバーゆえに攻撃力ばかりに目が行ってしまうが、至極全うな偵察活動が可能なのは忘れてはいけない。
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*PAS BON [#f618aa01]
ELCが肌に合わなかったとしあきにもオススメ!・・・と言いたいのだが、そんな軟弱ボーイに優しい車両などフランスには無いのだ。
ぶっちゃけ言うと癖がある車両なのは否めない
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-モイイイイイイイイ!
ELCが早すぎたのもあるが、他国のLTと比較してもかなり加速が重たい。
最高速は悪く無いのだが、明らかにエンジンパワーが不足気味で、登坂や再発進は苦手としている。
ELCから乗り換えると本当に重たく感じる。
敵LTとの交戦が想定される場面では、極力走り続けた方が無難かもしれない。
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-五十肩
せっかく回転砲塔を手に入れたが、俯仰角は劣悪で少しの起伏でも途端に明後日の方角にすっとばしてしまう困ったちゃん。
整骨院に通って欲しいくらい首の稼動範囲は狭いので、稜線射撃はもちろん、走行中の打合いにも支障をきたす。
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-弾数が少ない
最終砲では30発しか載せられない金欠状態。
序盤から景気良くぶっ放してるとあっという間に玉無しとっしーの出来上がり。
上記の首の問題で意外な場面で外すこともある。
スタビも乗らないのでNDKする際は、確実・丁寧に決めて行きたい。
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*総評 [#f618aa01]
&attachref(shot_007a.png,nolink,70%);
&color(Silver){右から12t,13 57GF,13 75,13 90};
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ELCと比べると応用力は向上したが、弾薬管理が難しく、射撃機会の選択が大きく明暗を左右するだろう。
ELCと比べると応用力は向上したが、弾薬管理が難しく、射撃機会の選択が大きく明暗を分けるだろう。
序場は置偵等に徹底して控えめに生き延びて、終盤敵の横合いに回りこんで確実に有効打を与えていく戦法をオススメする。
間違っても正面から重戦車を撃とうと思わないように。
攻撃時は、NDKで真横か後ろ以外撃たない、くらい割り切るのも選択肢の一つ。
少ないチャンスを確実に決めていく慎重さが求められる車両である。
軽戦車ルートは、12t以降同じ車体の使い回しであり、基本的な運用は変わらない。
12tでしっかり運用方法を身につけて自信をつけて次に進んで欲しい。
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筆者は加速や締りが悪い砲の為、置偵を推奨しているが、除草剤がばら撒かれた現状の仕様を考えると、
有効な場面は確実に減ってきている。
場合によっては、走り偵察に割り切る事も視野に入れて、最適な運用方法を見つけて欲しい。

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