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M4 Sherman の変更点

*概要 [#kdb86617]
アメリカが産んだ合理主義的戦車、それがM4Sherman。
走・攻・守のバランスが良く「中戦車らしい中戦車」の代表格みたいなやつ。

辛く厳しいLee先生の教えの後に待っていたのは最高の戦車だった!
*特徴 [#j9303b5f]
・優れた機動性
最高速度こそそこまで高くないものの、瞬発力があるため走りだしが非常に快適。
またそこそこ小回りが効くため動かしていてストレスを感じることが少ない。
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・好みに応じて選択のできる主砲
最終砲候補は所謂10榴の''105㎜ M4''もしくは''76㎜ Gun M1A1''のどちらか。
プレイスタイルや腕に応じて好みの砲を選択するのが吉。
またM4独自の特徴として砲の可動範囲が非常に広い(-12°/+25°)という点が挙げられる。
特に俯角-12°は他国にはないアドバンテージであり様々な地形で攻撃のチャンスを生み出してくれる。
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''105㎜ M4''
Tier5戦場ではおなじみの10榴。こちらはHE弾をメインに使用する。
軽装甲の車輌や格下相手なら一撃必殺も狙うことができ、また格上相手にもそこそこのダメージを出せるお手軽砲。
モジュール破壊や嫌がらせの履帯切りにも活躍し、うまく側背面を取れればHEAT弾の貫通も狙えるナイスなアイテム。
しかし劣悪な精度・弾速・照準時間によって遠距離での戦いはかなり厳しい。
若干ではあるがドイツの10榴に比べてリロード速度で劣っていることに注意。
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''76㎜ Gun M1A1''
こちらはAP弾をメインに貫通を狙ってダメージを与えていくタイプの砲。
威力と貫通のバランスが良い反面、同格MTの砲の中でも精度やDPMの面で厳しいので扱いには慣れが必要。
貫通さえ狙えれば10榴よりも安定したダメージが望めるが、金弾の使用や敵の弱点把握などちょっと上級者向け。

・安定した防御力
中戦車なので最低限の防御力にとどまるが、それでも必要十分である。
車体前面50㎜の装甲は格下の機関砲程度なら安定して弾く事が可能であり、自身の装備する10榴も非貫通で耐えうる。
砲塔装甲に関しては無敵の石頭時代は今は昔…現在は概ね80㎜程度の防御力になっているので過信は禁物。
狙い打たれれば貫通するが甘い弾は弾くかも、くらいに考えておこう。
しかし優秀な俯角から生み出されるハルダウン戦法はM4の粘り強さの秘訣。
装甲に頼ることなく地形を活かして戦うのがM4のキモなのだ。
*準備編 [#vde22234]
・拡張パーツ選び
とりあえずラマーで1枠は確定でいいんじゃないかな。
残りの2枠をお好みで選んでみよう。
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''ガンレイ''
10榴にしろ76㎜にしろ照準時間が長めなので少しでも絞り込む時間を短くしたい場合はコレ。
高級装備砲垂直安定装置に比べると効果が実感しにくいものの、装備している時としていない時では結構な差がある。
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''換気扇''
迷ったらコレその1。とりあえず全体的なパラメータが上昇するので装備しておいて損はない。
しかし効果が実感しにくいのもまた事実。
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''レンズ皮膜''
迷ったらコレその2。Tier5帯では割りと視界範囲の長短に差があるので装備していると意外なところで役に立ったりする。
100%搭乗員+改良砲塔+レンズ皮膜で視認範囲400mを超えるのでちょっとした頭出し偵察もこなせるようになるぞ。
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・砲選び
選べるって書いたけどぶっちゃけ10榴が安定なんじゃないかな…
実際のところ76㎜砲は精度や照準時間はともかくとしてDPMの面でかなりつらい。
というのも四号H型の7.5cmのDPMでさえ1650。T-34の57㎜Zis-4にいたっては2218。
それに対して我らがM4の76㎜砲は1437。俯角12°という他国にないメリットがあるとはいえこの数字はかなり厳しい。
AP弾は10榴のHE弾と比べてオブジェクトを貫通して攻撃できることや(所謂壁抜き)、大口径榴弾砲にはない優れた弾速や弾道特性があるとはいえかなり上級者向けなのもまた事実。
迷ったら10榴でとりあえず戦ってみるのがオススメ。
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・消耗品選び
普通に修理キット/救急キット/消火器を積んでおきましょう。
ちなみにこの戦車、車体下部にやたらでかいエンジン判定があるので消火器積まないのはオススメしないぞ!ドイツ君のこと笑えないからな!
*運用編 [#oec0e658]
優秀な俯角を活かしていろんなところから攻撃しようね。高い車高も相まって他国の車輌では撃ちにくいポジションから攻撃するのが得意。
とにかく車体を隠せる地形から砲塔だけ出してサッと撃ってサッと引っ込む。
この時いつまでも砲塔を敵に晒してると容赦なくぶち抜かれるから要注意。上でも書いたけどシャーマンの砲塔は決して石頭ではないので防御力には期待しないように。
砲塔だけ出すのは被弾する面積を減らすためと考えよう。もちろん車体を晒すときはもっと注意。車体下部にはエンジンが、側面は弾薬庫の判定が結構大きめに設定されてるぞ。
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LT対策
Tier4までの相手であれば10榴装備でかなり有利に戦える。ただし機関砲の弾は割りとガンガン抜けるので車体を晒すときは注意しないと思わぬ痛手を追うことになる。
Tier5の敵にも10榴が貫通しさえすれば有利に戦えるものの、敵の体力も増えてくるため一撃爆散を狙うのはちょっとだけ難しくなってくるので注意。
また敵の火力も相応に上昇するためこちらもそれだけダメージを覚悟しなければならない。
Tier6のLTは装甲やHPの差以上に火力の差が厳しくなるためタイマンで戦うのは絶対に避けよう。
LTに対しては榴弾ももちろんのことHEAT弾も有効であることを覚えておくと良い。履帯や角度のキツイ部分に着弾しなければ貫通が望める。
LTと会敵する可能性の高い試合序盤に予めHEAT弾を装填しておいたり、適宜切り替えられるようにするとグッド。
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MT対策
格下相手には10榴がとにかく有効。榴弾が貫通しうる装甲圧の敵が多いのでかなり有利に戦える。
同格以上の相手にはさすがに榴弾がガンガン貫通するということは少なくなってくるため工夫が必要。
基本的な考え方は、リロードが長いためなるべくリロード中に狙われることのない地形や、リロードの隙を埋めてくれる味方と戦うのがベスト。
履帯を狙って嫌がらせをしたり、たとえ低ダメージでもモジュール破壊が望めるのでデバフを撒くつもりで当てていこう。
HEAT弾を使って一撃で大ダメージを狙うという手も考えられるが、相手によってはかなり貫通させるのが難しいためハイリスクな方法になってしまう。
幸い嫌な敵に合った時は逃げられるだけの足があるので常に味方と連携することを意識しよう。

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HT対策
Tier帯によらず榴弾では貫通を狙うことがかなり難しい。装甲圧の薄いところにぶつけるか、履帯を切って味方の援護をすることを意識しよう。
敵のHTが味方に対して発砲→下がろうとするところを射撃したり、飛び出し撃ちしてくる敵の履帯を狙ったりすると良い。
昼飯や豚飯で防御姿勢をとっているHTに対してもとりあえず当たりさえすればダメージが出るのが10榴のいいところ。
ただしダメージ自体は敵の装甲厚によって変動するためかなりダメージ計算が難しい。
また、同格/格上の敵に対しては不安定な火力と体力差も相まってかなり不利な戦いを強いられる。
決して自分一人でなんとかしようとせずに味方と協力して敵を撃破することを意識しよう。

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TD対策
格下/同格のTDからの攻撃を防ぐことはかなり厳しい。一方的に撃たれるポジションや視界負けをしているのであれば一旦射線を切って仕切りなおすか、おとなしくそのルートでの進撃を諦めよう。
うまく接近戦に持ち込むことができれば機動力・体力差で押し勝つ事ができる。
格上のTDに対しては特に注意しなければならない。Tier6のTDでもSU-100など単発火力の大きい車輌が出現しはじめるため、自分が絶対的に有利であると見込める状況以外では手を出さない方が身のためだ。
側面や背面から攻撃できる状況でもない限り上位Tierの味方にまかせるべきである。
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SPG対策
攻撃できるチャンスがくれば問題なく撃破できるだろう。
しかし格下でも侮ってかかると思わぬ直射に当たってしまい一撃死もあり得るので注意。
特にシャーマンは側面装甲が薄く車高が高いため被弾面積も大きい。
自慢の機動力を活かして敵SPGの照準を絞らせないように細かく動いたり、時には大きく陣地転換を行うと良い。


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*コメント [#comment]
基本的ニコの戦車のゲームに関わることならなんでも
基本的にこの戦車のゲームに関わることならなんでも
レビュー的なことでもなんでも
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