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戦術あれこれ
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ここでは一歩踏み込んで具体的な戦術について紹介します

オセロ Edit

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ユニカムnoobご用達の特殊戦術
HTやLTに乗りながら、開幕からマップの四隅に陣取り動かない防衛戦術の1つ。


前線で敵を食い止めたり、味方に視界を提供しない自衛のみに特化した、保守的な戦術とする見方が多く、
従来では、システムを理解していない初心者やnoobプレイヤー、botであるとする説が一般的であったが、
近年、MAY戦術開発機関が発表した情報によると、
これらはかの有名なボードゲーム「オセロ」を参考に生み出されたとする見解が発表された。


「オセロ」では一般的に四隅を押さえることで、ゲームを有利に進めることができる。
この説では、四隅に籠るプレイヤーは「オセロ」を参考にして、
まずは四隅を取ることで、チームの勝利に貢献していると思考しているのではないかと推測されている。
何故「WoT」で「オセロ」を参考にしたのか?
それはマップグリッドを見て「オセロ」のボードを連想したと思われる。


しかしながらこの「オセロ」戦術の戦略的メリットはいまだに解明されておらず、
我々低俗な知能しか持たないとしあき達には、理解を得られがたく非難されがちである。
意味が見出せぬ現時点では、この戦術を取ることは不用意に味方のヘイトを集めかねるので推奨できない。


なお、この戦術はTD,SPGには当てはまらないので注意が必要だ。


MAY戦術開発機関では、引き続き当戦術の研究が進められており、実態の解明が急がれている。


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