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マイスターへの道のり
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このページはごく普通にWoTを楽しんでいたのに、いつしかよくわからない茨の道に足を突っ込んだ男の軌跡である。

事の発端 Edit

事の起こりは一通のメールから始まる。
okurimono.jpg

(この人またmebmoneyで戦車買おうとしてる…)
2015年10月10日、課金戦車のセールが始まったタイミングで死の商人マラなんとかがMBPをばら撒きはじめたのである。
この時、男は配信ネタに飢えていたため軽い気持ちで「3優等チャレンジ」などという目標を軽々しい気持ちで設定してしまったのだ。
それが悲劇の始まりだと知らず…



終わりなき戦い Edit

・1優等までは楽だった
ものの20~30戦で1優等まで辿りつけた…と記憶している。
65%までこれだけ早く達成できるというのであれば、3優等も楽なのではないかと勘違いさせる原因となったのは言うまでもない。
このころは割りと配信でプレイしていた時期で、MBP自体を楽しんでいたようである。


・2優等まではちょっと苦労した
たぶん120戦くらいで85%を達成した。
この辺から若干雲行きが怪しくなってきたと思う。
かなり戦果がシビアに反映されてくるようになったため、1回のしょぼチンでパーセンテージ大きく下がる。
立ち回りの見直し、金弾の増加、拡張パーツの見直しなどもこの辺で行った。


・地獄の90%
まず85%から90%まで上げるのに非常に苦労した。
マップやマッチングに大きく戦果が左右されることの多いこの車輌で、平均ダメージを維持するのに非常に苦労した。
大体900ダメージから1000ダメージくらい取らないと容赦なくパーセンテージが下がっていく。
上昇幅も0.2~0.5%程度と小さいのでとにかく精神的に厳しいことが何より辛かった。
また数発の取りこぼし、非貫通がパーセンテージに直結するためほぼフル金弾運用、そのためTier10戦車で連戦している時並の出費である。
2015年年末~年始に一人黙々と配信上でMBPに乗るも、93%まで上がった戦果が一気に89%まで下がったことが何より辛かった。
一体何のためにやっているのかわからなくなったのでとりあえず90%到達で休息期間に入る。


・90%から3優等取得
気乗りした時期に1戦だけやってみたら91%に乗ったので再開したのが2016年6月頃。
チャレンジを始めてすでに8ヶ月が経っていた。
正直なところこれ以上引っ張っても何も良いことが起きない気がするのでこの辺で本腰を入れて3優等取得に向けて再始動することに。
大体1200ダメージぐらい出さないとほとんど%が上昇しないため、ほぼ毎戦2バッジから1バッジ程度の大活躍を強いられる。
とにかく良いマップ、マッチングを引くことを祈りながら戦闘開始を押す…。
3日間で100万クレジットほど溶かしたところで、なんとか5連続で大活躍することができたため見事3優等が達成。

mbp3.jpg

感想 Edit

当初は年内~2016年初頭ぐらいで達成できるでしょーくらいの軽い気持ちで始めましたが、思いの外時間がかかってしまいました。
目標を掲げた以上達成しないのはみっともないため、なんとか根性で3優等を取りましたが正直なところあまり根を詰めて挑戦するようなものでもないと思います。
自分を追い詰めすぎて間違いなくこのゲームが嫌になっていた時期があったので、やっぱり楽しみながらゲームが出来る程度に留めておくのがベストなのだと感じました。
ただしやはりその分の達成感を得ることはできましたし、結果としてイギリスMTの搭乗員がめちゃくちゃ育ったのは単純に嬉しいです。
kekka.jpg
3優等取得時の最終スコア。自分が乗った車輌の中では割合勝てている部類のスコアなので満足している。


これから3優等を目指す人に向けて Edit

3優等チャレンジで重要だと感じたことあれこれを書いておくので参考までに。

まずは最適な構成を見つける Edit

拡張パーツやスキル振りなど、できるだけ良い物を揃えることが何よりの大前提になる。
スキルはある程度揃えるのに時間がかかってしまうが、多いに越したことはないので課金戦車で予め育成するのもアリ。
特に6感や修理、戦友などの共通スキルはなるべく取って置くのが良い。
拡張パーツは自分のスタイルに合わせて最適なものをチョイスしよう。(例えばMBPであれば装填速度に照準速度が追いつかないためにラマーは外して換気扇やレンズ皮膜に置き換えた)
この辺りは迷ったらvBaadictの統計情報なんかを参考するのが良い。


消耗品は妥協しない Edit

2優等くらいまではある程度の節約プレイが通用するが、3優等…特に90%以上では金に糸目はつけないつもりで挑もう。
修理キット/救急キットはもちろん(大)の方を使用し、必要であれば食料も積んで性能の底上げを図る。
特に修理/救急(大)は生存性や継戦能力に直結するため絶対に積んだほうが良いレベルで重要。
また、一発の撃ち漏らしや取りこぼしが%に大きく影響するため金弾は必要以上に持っていく。
一部の高TierにおけるHEAT弾はともかくとして、金弾APCRで単純にAPの上位互換になる場合はフル金弾で戦うくらいの気概を持とう。
多くの場合APCRは弾速も向上するため命中率の増加も期待できる。


どんな時でも諦めない Edit

マップの引きやマッチングでゲンナリすることは多いと思う。
しかし諦めてしょぼチンする方が間違いなく後悔するため、どんな試合でも絶対に諦めないでプレイするべきだ。
味方が強すぎて自分が稼げない時でも1ダメージでも多く稼いで%の低下を防ぐ努力をしなければならない。
敵が強すぎてどうにもならないときでも、とにかく生き残って一発でも多く撃ちこんで抵抗する。
結果的にあきらめない心が思わぬ戦果を生むこともあるので決して諦めないつもりでプレイしよう。


精神的余裕を保つ Edit

上でも書いた通り、あまりに目標に対してストイックになりすぎると最悪このゲームをやめるきっかけになりかねない。
できるだけクレジットに余裕があったり、気乗りするときにチャレンジするようにしよう。
しょぼチン→下がった戦果を取り戻すためにムキになってプレイ→さらにしょぼチン…と負のスパイラルに陥ることは筆者自身体験したことだ。
一日にプレイする回数や達成できそうな短期的目標を区切って設定し、なるべく穏やかな心でプレイしたほうが良い。


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