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CS版マップ紹介
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PC版で削除されたあれやこれ
独自マップに各種天候・夜間などのバリエーションも含めて
全部突っ込んでやったぜ!的なCS版マップの品揃え
そんなカオスの中から生まれるうま味を解説していこう

独自マップ Edit

ハイルブロンやティプヴァル峠など1200x1200サイズがあるのが最大の特徴
このサイズのマップは広くなった分占領時間が伸ばされている


 独自マップ一覧

PC版で削除されたマップ Edit

なんやかんやで残っているマップ群
統計上問題があって消されたのもあるだろうが
これらはCS版独自のマップ改良を施されている物も多い


 PCで削除されたマップ一覧

荒天 Edit

雨や雪が降ってたりするが視界や接地抵抗等に変化はない
あくまで見た目だけではあるがこういう変化は何千何万試合やってるとありがたいのである


 荒天マップ一覧

夜間 Edit

こちらも夜だからと言って特に視界等に変化はない
傾向として昼間の通常版マップにあった物が破壊されている・攻撃の跡がある等
時間経過を感じさせるようなマップ演出が多い


 夜間マップ一覧

戦争 Edit

今まさに激戦の真っ只中って感じのマップ演出
空を爆撃機や戦闘機が飛び回ったり軍艦が海から砲撃してたり
瓦礫の山やトーチカや鉄条網などのオブジェクトが増えてたりと演出が激しめ


 戦争マップ一覧

ストーム Edit

CS版名物且つ議論の的のストームマップ
上記の夜間・荒天・戦争マップはあくまでシチュエーションやオブジェクト変更だけだったのに対し
こちらは実際に視界・無線距離に影響してくる
では実際に例を見てみよう
storm-1 .jpg storm-2.jpg
上は通常の飛行場と飛行場-サンドストームでの比較だが
画面右下ミニマップの視界範囲は半分になっている(無線距離も半分だが面倒なので割愛)
これによって見慣れたマップの距離感が全く違ってきてしまい
意外なところから強襲・視界取りされたりご対面しちゃうなんてこともしばしばと
一味も二味も違う別マップと化してしまう
また描画距離はそのままのため偵察が非常に重要になってくる
狭いマップも広いマップも完全に違った戦いを強いられる良く言えば一口で二度美味しいモードである


 ストームマップ一覧

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