Top > Tier6編

Tier6編
HTML ConvertTime 0.042 sec.

お勧め戦車 Edit

拠点戦の特性上ランダム戦とは違う視点での評価になります
(i)の数はその車種毎での相対評価
つまり全体での絶対評価では無いので注意ね!
(i)が多いからオイ7両入れましたとかマップ運任せになるからね!!


  • 重戦車(HT)
    重戦車は比較的初心者でも安定して戦えるのでチーム戦馴れてない人にもお勧め
    基本的には被弾担当
    敵の攻撃を受けつつ強力な一撃を加えるのが役目
    足が遅いのと隠蔽が低いので移動は迅速且つ慎重に
    ※9.17.1以降に追加された空爆と砲撃のリザーブがあるのでHTは一撃爆散の危険が危ない!

  • O-I
    お勧め度:(i)(i)(i)(i)
    Tier6の拠点戦を変えた強力な日本HT
    通称オイちゃん
    装甲も厚く同格の大半が金弾じゃないと正面抜けないほどの重装甲に加えて、
    俯角も-10度とハルダウン出来てさらに鉄壁
    砲も強力な榴弾砲の15センチ砲で紙装甲戦車を一撃で粉砕可能と非常に強力なHT
    欠点は機動力がものすごく低いのと隠蔽がないも同然なのでマップによっては移動中をスポットされて
    装甲の薄い側面を突かれるとあっという間にスクラップに!

  • M6
    お勧め度:(i)(i)(i)
    そこそこの正面装甲にそこそこの機動力とそこそこの砲を持つHT
    快速編成に1台入れて安定度を上げたり、
    オイと組ませることによってオイのDPMや機動力の低さをカバーする補助的HT
    そして敵のオイを金弾で粉砕するマンでもある

  • T-150
    お勧め度:(i)(i)(i)
    HTらしいHTで強い砲を厚い装甲を持つ地味子
    そのおかげかオイを相手にするときは非常に頼りになる存在
    機動力は良くないのが欠点

  • ARL44
    お勧め度:(i)(i)(i)
    大体M6と同じ感じ
    金弾にすると単発火力を底上げできるのが魅力
    ただしおサイフには優しくない

  • KV-2
    お勧め度:(i)(i)
    初代ワンパンマン
    オイの登場によりお役御免に
    オイと比べると隠蔽と機動力がちょっとだけ良い
    でも装甲がダンチなんすよ…あと砲性能も…

  • 中戦車(MT)
    Tier6の中戦車は強力な車両が多く拠点戦において主力
    快速編成にしても重戦車編成にしても基本快速戦車がお勧め
    足が遅いという理由だけで使わない理由になるほどに機動力が重要

  • クロム&クロムB
    お勧め度:(i)(i)(i)(i)(i)
    拠点戦の主力戦車とりあえずコレがあれば問題ない
    圧倒的機動力でワーッと行ってワーッと戦う
    クロムBを使うとクレジット収入もうま味
    基本LTには視界負けするけど、静止時隠蔽は良いのでカニ目詰んで置き偵ぐらいなら出来る
    欠点は走行間射撃がマジで当たらない、当てるにはその機動力を生かして接近するしかない
    でもやっぱり外れる外れた
    相手に向かって真っ直ぐ進むと割かと当てやすい
    DPM、貫通、単発これらの水準が同格最高レベルで機動力も最高クラス
    一時期もうコイツだけでいいんじゃないかな?ってなってたけどオイが登場したことにより
    やっぱHTやLTも重要だねってなった

  • T-34-85&Rudy
    お勧め度:(i)(i)(i)(i)
    クロムと比べると機動力は一枚落ちるけど、その分単発火力やら攻撃面では安定する
    快速編成に入れるとちょっと足が遅いかなと感じ
    重戦車編成に入れると視界取り出来るわけでも装甲があるわけでもない
    万能だけど器用貧乏とも言える
    一見するとふざけているようにも見えるが、122mm砲装備で紙装甲殺すマンとしても使える
    Mが付いてる場合は(i)(i)(i)

  • Skoda T25
    お勧め度:(i)(i)(i)(i)
    期待の新星
    シェコダ?チェコダ?チンコだ!!
    Tier6MT唯一のリボルバー
    3連発リボルバー合計330ダメージを8秒で装填出来るダメージディーラー
    機動力も十分に高い ただし曲がれない、曲がり角が多いとドンドン置いてかれる
    地味な欠点として隠蔽があまりよろしくない
    具体的にはT-34-85の移動時とコイツの静止時隠蔽は大体同じ
    あとAPの貫通がとても低い

  • ジャンボ
    お勧め度:(i)(i)
    通称M4A3E2 Sherman Jumbo
    そこそこの機動性と固い正面装甲と圧倒的石頭でハルダウン
    実質的には10榴持った快速HT的な運用になる
    必殺10榴で調子こいてる紙装甲戦車をスクラップに
    相手にオイが居ると一気に悲しいことになるなった

  • A-43
    お勧め度:(i)(i)
    zis-4装備で相当なDPMをたたき出せる
    機動力も結構あるので快速編成には十分入れられる
    ただし前述のzis-4は単発が低いのとAPの貫通が112とウンコ
    APCR使えば189まで伸びるけどタダでさえ単発が低いのでHTを相手にすることを考えると…

  • その他
    VKのPちゃんは単発火力に優れてるけどHPもBuffされ、
    拡散も押さえられて重い単発を叩き込める重MTとして多少の活躍が期待出来るようになった
    VKのベンツはバランスが良いので使えなくはないけど微妙にDPMが低い

  • 軽戦車(LT)
    このTier帯だと中戦車に対して隠蔽と視界で圧倒的なアドバンテージを持つ
    どれも個性豊かなのでLTならどれでも大体オッケー
    あ、T21君はお呼びじゃないから帰ってね
    Tier6拠点戦において視界は非常に重要なのでどんな時でも1台以上は絶対に入れておきたい車種
    装甲が薄くHPが低いので上級車向け、あと指揮官向け

  • T37
    お勧め度:(i)(i)(i)(i)(i)
    万能戦車
    スタビが乗るので走行間射撃がガンガン当たる
    俯角も有るので稜線からパッと出てパッと撃ってパッと下がれる
    格闘戦能力は最高クラスでとにかく使いやすい
    意外と貫通も悪くない
    他のLTに比べるとやや視界と隠蔽で負けてるけどそんなの気にならないぐらい強い
    ただ弾薬庫がもの凄くやられやすい

  • AMX 12t
    お勧め度:(i)(i)(i)(i)
    隠蔽が最高クラス
    リボルバーによる瞬間火力が凄い!並のMTなら1マガジンで撃破する弾倉火力810!
    その分リロードが20秒とやや長い為、入れても1両までね
    あと仰俯角が狭く結構ガバガバな砲なので運用は難しい
    APCRの貫通が202と高めなのはありがたい
    ラッシュするときは戦闘に立つよりも最後に出て行って冷静にHPの少ない敵を倒していこう
    LTの中でも上級者向け

  • Type64
    お勧め度:(i)(i)(i)(i)
    通称台湾糞猫
    課金戦車なのでコイツを買えばすぐにでも拠点戦に参加出来る
    DPM機動力隠蔽視界共に優秀で他のLTに対しても勝っているレベル
    砲塔旋回が遅いことと装甲がものすごく薄いのが欠点
    正面から自身のHEが貫通するぐらい薄い
    あとHPがとても低い

  • 59-16
    お勧め度:(i)(i)(i)
    隠蔽が最高クラス(12tよりはちょっとだけ低い)
    コイツもリボルバーだけど再装填まで9秒と大変短い上、連射が早くマシンガンクラス
    相手に重装甲が居ないならコイツ1両で2両分の働きも不可能では無いぐらい火力が出る
    その分弾倉火力が575とあと一歩で倒しきれない微妙な火力
    そして貫通がものすごく低いので相手にHTがいると側面からじゃないと全く抜けない

  • VK2801
    お勧め度:(i)(i)(i)
    高機動型4号戦車H型
    10榴による圧倒的攻撃力!HEAT2発でLTはお陀仏、HE貫通ならMTでもお陀仏
    隠蔽と視界も悪くないので偵察も十分こなせる
    LT相手ならラムアタックも強力
    でもやっぱり10榴の扱いが難しい

  • MT-25
    お勧め度:(i)(i)
    プリケツが可愛い
    可愛いだけじゃなくて意外とケツで弾く(IS-3のAPCRを弾かれたことがある)
    ケツが強いので多分気が弱い
    フル金機関砲はロマンが有るけどギャンブル性が高くおサイフが死ぬ
    機動力が優秀でなかなか良い隠蔽をしている
    Zis-4運用がお勧め

  • 駆逐戦車(TD)
    正直あまり居場所がない
    駆逐戦車の性質上どうしても戦術が待ちに縛られる
    火力は強力なので初手で相手に大ダメージを与えてアドバンテージを取れるぐらい

  • Churchill Gun Carrier
    お勧め度:(i)(i)(i)(i)(i)(i)(i)(i)(i)(i)(i)(i)(i)(i)(i)
    通称CGC
    Tier6駆逐で一番面白い戦車
    Tier6で猛威を振るっているオイを通常弾で安定して抜ける圧倒的貫通力を持つ
    コイツだけで編成したら相手が勝手に負けてくれるかも知れないぐらいのポテンシャルを秘めてる

  • ARL V39
    お勧め度:(i)(i)(i)(i)(i)(i)(i)(i)(i)(i)(i)(i)(i)(i)(i)
    通称串カツ、便所ブラシ
    チャーチルGCと並ぶTier6TDの2大人気戦車
    Tier6で猛威を振るっているオイを通常弾で安定して抜ける圧倒的貫通力を持つ
    その美しきフォルムで相手を魅了し撃破する美しき狩人
    フランスの薔薇とも評されるほどの曲線美を目に焼き付けろ!

  • M18 Hellcat
    お勧め度:(i)
    通称糞猫
    最高速度は早いし隠蔽と視界も良いので
    砲塔の旋回が遅い代わりに単発の高いLTみたいな感じで使えなくもないけど
    やっぱり駆逐は駆逐
    馴れてるクラン相手だと「どうせ糞猫ここでしょ?」って読まれやすい

  • SU-100Y
    お勧め度:(i)
    一時期毎日ログインしていれば貰えただけ有って結構見る
    ワンパンマン
    隠蔽機動力はお察し防楯でたまに弾く

  • SU-100
    お勧め度:(i)
    122mm砲が強力
    静止時隠蔽が非常に高いので草むらで待ち伏せしてドカンとやれる
    防楯で偶に弾く

  • AT-8
    お勧め度:(i)
    市街地マップで出会うとうっわこいつめんどくせってなるなった
    正面に明確な弱点があるとは言え高いDPMと多めのHPで体力交換に持ち込んで勝てるし
    なによりコイツの弱点狙ってる無防備な奴を周りの奴が片付けると
    でもねコイツやっぱ足おっせーよ砲塔まわらねのかよってなる
    HTに出会わないことを祈って75㎜積めばラマー込みでDPM3000超えるぞー

  • 自走砲(死ね)
    お勧め度:死ね
    ありとあらゆる局面において自走砲はその存在すら許されない
    もし敵に自走が居たら最後は囲んでアヘ顔ダブルピース記念撮影してやるのが紳士の義務

お勧め編成 Edit


基本的にはバランスが大事
チーム戦に馴れてない人が多い場合はなるべく車両を統一(全部一緒はダメ)して同じところで戦うとやりやすい
そのためになるべく足が揃うような編成が良い
以上の理由からなんでもそつなくこなせる快速MTが編成の中核になるのがTier6拠点戦
馴れてない部分は編成をしっかりすることで実力を補う事が出来るのでよく考えて戦車をお出ししよう

  • 快速編成
    速度を生かして一気に襲いかかるラッシュをしてもよし
    機動力を生かして有利なポジションを押さえつつ視界勝ちをして一方的に撃ち込むもよし
    とTier6において非常に強い編成
    足の速さが揃うので連携も取りやすくお勧め
    オッスオッス系のマップで相手が重戦車編成だとものすごくキツくなるけどね
    HPが低くなりがちなのでHPの減った敵を素早く撃破しつつダメージを受けた車両は撃破されないように注意
    クロムを主力にLTを1~両
    後はお好みでT25とかT-34-85を1~2両ぐらい
    全体的に足が揃ってることが重要
  • 編成例
  • 快速編成
    ・クロム(B)×4~6 LT×1~3
    足並み揃えて一気に襲いかかるラッシュ編成。同一車両が多いので足を揃えやすい
    マップと相手の編成によってはLTに視界を取らせつつ
    クロムの機動力で回り込んで四方八方から狙撃なんかも出来るので柔軟性が高い
    ・クロム(B)×3~4 T-34-85 or T25 ×1~2 LT×1~2
    上記に火力のあるMTを加えてバランス良くした編成
    クロムの代わりに入れるMTはそこそこ足があって単発の出るT-34-85か
    リボルバーで瞬間火力を水増し出来るT25辺りがお勧め

  • バランス編成
    ・オイ×1 M6 or ARL44×1 クロム×3 LT×2
    現時点で最強だと思う編成、戦術の幅が広く攻守共に安定した展開が出来る
    クロムを1台減らしてT25やT-34-85を入れるのも有り

  • 重戦車編成
    重戦車を数量入れて全体的に安定度を上げる編成
    重戦車だけにするとマップによっては視界負けし死ぬ
    あまり重戦車(特にオイ)を多く入れすぎるとマップによってはガン待ちしか出来なくなり
    相手も同じような編成だと互いに引きこもり合って引き分けになる退屈な15分を味わうことに
    MTは快速に拘る必要は無いのと駆逐戦車も1両ぐらいなら入れても良かったりと編成の自由度は高いのも魅力
    ただし、配置をどこにして敵がどうきたらどうするか~?など指揮官の考えることは多くなる
  • 編成例
    ・オイ×2 M6 or ARL44×1 MT×2~3 LT×1
    基本的には後の先を取るタイプ、待ち構えつつ敵が来たらHTで一気に押し上げてMTLTで追撃し敵を蹴散らす
    ・オイ&HT×3~5 MT×1~2 LT×1~2
    ガン待ち編成。街マップならオイでオッスオッスも出来る。オイ以外のHTやTDを1両ぐらい入れるのも良い
    ※9.17.1で空爆か砲撃リザーブが追加された為HTは一撃死も十分あり得るのでお勧めできない編成になった

ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS